Regne om Lumentime til Lumerg (lmh til Lumerg)
For å oppnå ønsket resultat så raskt som mulig, er det best å skrive inn verdien som skal konverteres som tekst, for eksempel '951 lmh til Lumerg' eller '951 lmh to Lumerg' eller '951 lmh i Lumerg' eller bare '951 lmh':
- I de fleste tilfeller kan ordet 'til' (eller '=' / '->') utelates mellom navnene på de to enhetene, for eksempel '951 lmh Lumerg' i stedet for '951 lmh til Lumerg'.
- I forkortelsene for 'kvadrat' og 'kubikk' kan tegnet '^' utelates fra '^2' og '^3'. Kvadratcentimeter kan derfor skrives cm2 i stedet for cm^2.
- I stedet for '1,23 x 10^5' kan 1,23e5 skrives. 'e' står for 'eksponent'.
- Grunnleggende, aritmetiske funksjoner: multiplikasjon (*, x), eksponent (^), pi (π), parentes, subtraksjon (-), divisjon (/, :, ÷), addisjon (+) og kvadratrot (√) er alle funksjoner som støttes nå
- I stedet for den greske bokstaven 'µ' (= mikro) kan man bruke en enkel 'u', for eksempel uPa i stedet for µPa.
eller: Bruk av kalkulatoren med valglistene
- Velg aktuell kategori fra listen, i dette eksempelet 'Lysmengde'.
- Skriv deretter inn verdien du vil regne om.
- Fra listen, velg enheten som tilsvarer verdien du vil regne om, i dette eksempelet 'Lumentime [lmh]'.
- Så velger du enheten du vil at verdien skal regnes om til, i dette eksempelet 'Lumerg'.
Bruk denne enhetskonverterens fulle kraft til å konvertere lmh til Lumerg
På kalkulatoren kan du angi en konverteringsverdi og opprinnelig måleenhet; for eksempel '939 Lumentime'. Du kan enten bruke måleenhetens fulle navn eller forkortelsefor eksempel enten 'Lumentime' eller 'lmh'. Så avgjør kalkulatoren hvilken måleenhetskategori som skal konverteres, i dette eksempelet 'Lysmengde'. Deretter konverteres angitt verdi til alle kjente måleenheter. Du kan finne konverteringsresultatet ditt i den resulterende listen. Du kan også angi verdien du vil konvertere slik: '21 lmh til Lumerg' eller '71 lmh to Lumerg' eller '31 Lumentime -> Lumerg' eller '41 lmh = Lumerg' eller '51 Lumentime til Lumerg' eller '81 Lumentime to Lumerg'. I dette tilfellet finner kalkulatoren ut hvilken måleenhet verdien skulle konverteres til. Uansett hvilke muligheter en bruker, slipper du å søke lenge etter resultatet ditt i lange lister med en rekke ytterligere kategorier og utallige støttede måleenheter. Kalkulatoren håndterer dette for oss og leverer resultatene lynraskt.
- De matematiske funksjonene atan, pow, sqrt, tan, exp, asin, acos, sin og cos kan også brukes. Eksempel: asin(1/2), sin(π/2), sin(90), cos(pi/2), 3 pow 2, 2 exp 3, tan(90°), atan(1/4), acos(1) eller sqrt(4)
- Hvis 'Numre i vitenskapelig notasjon' er merket av, vises svaret i potens. For eksempel, 6,388 148 090 016 ×1020. I denne presentasjonsformen blir nummeret segmentert i potens, her 20, og det faktiske nummeret her 6,388 148 090 016. På enheter med begrenset sifferkapasitet, som f.eks. på lommekalkulatorer, kan numre også skrives som 6,388 148 090 016 E+20. Dette gjøre det enklere å lese større og mindre numre. Når denne ruten ikke er merket av blir nummeret vist i vanlig format. Det vil for eksempel se slik ut: 638 814 809 001 600 000 000. Uansett hvordan svaret blir vist, har kalkulatorens 14 desimaler som høyest presisjonsverdi. Det skal være presist nok til de fleste bruksområder.
- I stedet for '4^3' kan '4 exp 3' eller '4 pow 3' skrives.
- I stedet for '√36' kan 'sqrt 36' skrives.
- Kalkulatoren gir oss også muligheten til å bruke matematiske uttrykk. Ikke bare kan du koble resultater sammen, slik som for eksempel '32 * 42 lmh'. Men ulike måleenheter kan også kobles direkte med hverandre i konverteringen. Ta for eksempel dette eksempelet her: '12 Lumentime + 22 Lumerg' eller '52mm x 62cm x 72dm = ? cm^3'. Måleenhetene må passe inn med hverandre og gi mening når de kombineres slik.
- Om nødvendig kan resultatet avrundes til et bestemt antall desimaler der det gir mening.